【新手篇】兵种使用有技巧

hongbinsun 发布时间:2020-07-07 15:39 58次阅读
战争一直都是游戏的主要旋律,而单兵打仗离不开千军万马。在游戏中一共有四种兵种,分别是步兵、骑兵、弓兵以及战车。这四个兵种的互补互克使得实战打法千奇百怪,奇兵致胜、兵临城下都离不开士兵的操作。下文就给大家带来四兵种的详细解析。
步兵
步兵是游戏中的主力兵种,在战斗方面这个兵种的攻击能力差属于肉盾部队,克制弓兵的同时被骑兵克制。但这个兵种有一个最大的特点就是负重高,不论是日常的打羊还是铁矿采集都需要步兵进行运输工作,而且在攻城战中这个兵种也需要担任主力的进攻(克制善于守城的弓兵)。建议各位城主日常囤积数量较多的步兵,毕竟铁矿采集需要马不停蹄的进行。
弓兵
弓兵是这四个兵种里防御能力最差的,克制骑兵的同时被步枪克制。六级的弓兵只有二十七点的防御力,不过低防御力换来的就是高输出能力了。在实战中弓兵的参战人数较少,但实际的输出却远远高于其他兵种。而且弓兵最大的用处不是出征作战,在守城时弓兵是有攻击属性加成的。本来就高伤的特点再配以守城加成就更加可怕了,所以很多城主明知道会被敌方步兵克制依旧喜欢使用弓兵守城。
骑兵
骑兵的攻防属性较为均衡,是介于弓兵和步兵之间的一个兵种,克制步兵的同时被弓兵克制。使用骑兵作战时战斗结果比较稳定,不论杀敌还是守城表现都非常均衡。但在实战中这个兵种的主要作用并不是参加大型战役,如上图所示六级骑兵的速度达到了四十点,远远的高于了其他的兵种。所以在实战中骑兵是一个高机动部队,也就是说在盟友受到攻击或日常的刷野集结时骑兵集合出击的速度最快进攻的效率最高。
战车
这个兵种属于特殊兵种,因为它不计算在其他兵种的相克机制中,但从属性来看这个兵种的战斗力真心很差,尤其是前期很多的城主甚至都不知道这个兵种存在有什么意义。其实战车是一个攻坚的兵种,众所周知所有的城池都是有城防值的,而城防值能够增加守城部队的攻防属性。所以在城防值较高时进攻方的主力部队压力非常大,这时候战车的作用就体现出来了。战车能够攻击城池的城防值,而且打掉的城防值是不计算在战报中的,所以在攻城前必不可少要使用战车自杀式的进攻城防值。
以上就是今天的全部内容了,想要成就皇图霸业离不开指挥千军万马,所以各位城主平时要充分了解自己的士兵才行。我们下期再见!
 
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