【新手】专为战场英雄所服务 医舍于城市的重要

ziming.zhou 发布时间:2020-07-03 00:07 119次阅读
一代伟人毛爷爷曾说过:战争嘛,总要死人的!当时毛爷爷说这话的时候是带着无限的悲伤与遗憾的,战争都是残酷的,无论是在现实还是游戏里均是如此。在游戏中,玩家进攻敌人之后,士兵部队会产生大量的伤亡,持续的训练各个兵种的部队需要耗费的资源较大,而于战场受伤的战士也需要治疗。此时,城市中的医舍作用就体现出来了。

居安而思危 升级医舍刻不容缓
大家参加平时的活动或者争夺土地的控制权时,与系统AI的交互战斗并不会造成太大的伤亡,甚至打完之后一个损失都没有,医舍的作用在此时很容易就被人所忽视。然而,当玩家进攻的敌人比较强大时,战士的死亡情况就会比较严重,哪怕是遵循了兵种相克的原理进行排兵布阵,也免不了死伤惨重。一旦伤兵数量超过了医舍所接纳的最大伤员数量,超出部分就会直接死亡。也就是说,损失部队的数量与医舍的等级是挂钩的。死掉的战士无法复活,只能耗费资源重新训练,此时需要支付的费用远远高于医舍治疗的成本。由此可见,想要降低部队的死亡率,医舍的伤员容纳量是关键,从而产生的连锁反应也将影响大家的收益与成本投入。

提升医术造福部队 升级研发双项发展
明白了医舍与部队损耗之间的关系,相信大家也明白了升级医舍是很重要的一件事情,尤其是新手玩家,更要树立起正确的观点。当然,除了通过升级医舍来提升容纳量和效果之外,城主也能前往学问府探索相关的科研技术。在辅助系的分类里,早期便可对医馆相关的各个项目进行研发,如医馆扩建(增加上限)、医术(提升治疗的速度)、治愈术(降低出征军团死亡率)等等。医舍升级与科研强化,两者共同加强,可以有效的降低战斗所造成的战士损耗,缩减日常作战所需的成本,提高资源收益。
另外就是主公的天赋分配,虽然里面可以对医舍提供效果加成,但却并不是很推荐在前期就倾向于医舍建设方便。毕竟其他内容也需要强化,前期的医舍虽然重要,可通过学问府与医舍等级的提升已经能够将效果提高至维持所需的状态。所以,稀缺的主公天赋点数还是优先分配给其他项目为佳,比如说战争和经济板块,如此可保障前期的稳定发展。

说到这里,相信大家对医舍也有了更加深入的理解,它的重要性和作用也无须再重复。总之,在保证其他项目发展的同时,尽量兼顾着医舍的升级与科研。
至于主公天赋的分配,个人建议等到中期再进行辅助线路的加点,毕竟天赋点比较稀缺,前期还是以战争和经济为主,等到天赋点富余时,再点“医舍消耗”和“医疗时长”较好,毕竟辅助天赋对战力的增益并不明显,只是可以减缓医舍的负担,从而挽救一部分战斗力罢了。
 今天的内容就到这里,忠心祝愿大伙能够掌握这些方法,保证城内的伤兵永远都不会超过容纳上限。最后,感谢各位城主的观看,我们下期再见,拜拜~
 
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