【进阶篇】兵士能力解读

hongbinsun 发布时间:2020-07-06 16:48 76次阅读
想要拥有强力军队,除了需要给力武将外士兵也得合理运用,于是今天就给各位城主带来有关兵士的能力解读,下面就一起看看如何才能将各类士兵的能力完全发挥出来吧!
 
在说士兵之前我们得好好聊下校场,因为在个人看来这个屯兵建筑的作用确实不小:随着等级的提升校场屯兵量会逐渐增加,而好处不仅仅是我们可用士兵数的增多,通常来说校场等级越高城池也就越安全,毕竟屯兵越多的主城越难被攻破,也就使得被掠夺的可能性大大降低,因此大伙在扩建城池时需注意校场等级的及时提升。
 
接着就来说说兵种的特性,首先带来介绍的是弓兵:虽然弓兵被步兵克制,但其攻高的特性依旧能够得到很好发挥,一般来说大伙在训练士兵时弓兵比重应占到1/3,毕竟在守城时享有20%的攻击加成,尤其在面对NPC势力攻城时用弓兵队防守可以获得极其可观的杀敌量。
至于能够克制弓兵的步兵,训练时比重应占到1/2,不过之所以要训练这么多并不是因为他多强力,而是在于高负重的特性:部队的负重量越高搬运起来也就越省事,像游戏过程中涉及到的开采矿洞、集市玩法都会对部队负重有要求,如果步兵数量不够多的话很容易在资源采集效率上落后于人。
 
对于骑兵,个人感觉不用训练多少:与步兵、弓兵相比,骑兵唯一的优势就是速度快,虽然依靠兵种克制体系能够对步兵产生威胁,但从根本上来看并不适合在城战中使用!因此速度快的骑兵多用于野战(主要为土匪、黄巾的围剿),毕竟在参与PVE玩法时只要保证兵力上有优势(为目标兵力的两倍)就能避开兵种克制体系获得“完胜”战果,自然用速度快的骑兵可以大大节省我们做这些活动的耗时。
最后要聊到的攻城器械大伙可得注意了,其作为可训练的四类兵种之一,在功能方面可以说极其局限:除了拥有破城能力外,攻防值要远低于其他兵种,因此在使用过程中除了需要破城防外基本不建议上阵攻城器械(兵力相当的情况下有攻城车的一方肯定战败)。而在使用攻城器械时也只建议组建单一兵种部队(不求胜利),反正打掉的城防量与战果无关。
那么关于兵士的能力解读就到这里,十分感谢各位的观看,我们下回再见!拜拜~~
 
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