【进阶】如何才能克敌制胜 联盟计谋效果佳

zhaolinli 发布时间:2020-06-30 14:52 158次阅读
自古兵家之仗胜者多是智者,计谋层出不穷,空有一身蛮武也不过抵得上一头野兽而罢。智者可以以少胜多扭转战局,绝对实力遇上智者也未必可以胜利。
由此而言,计谋往往是除了实力成功的一个重要因素之一。今天给各位城主带来关系联盟计谋的实用性分析,祝各位夺得霸主之位。

【孤立】
孤立的效果很明显,就是在短时间内不可以让那位被计谋攻击的城主集结兵马攻打城市或者其他城主。
孤立,这个计谋对联盟集结手的打击是致命的。集结手的外交府等级非常高,可以集结大量兵马以用于攻打城市,限制了集结人数的话,攻打城市或者攻打其他城主的城池会非常不利,有诸多限制,再加上没有了绝对实力压制,会出现损耗,甚者则是得不偿失。
由此看来联盟计谋中的孤立技能还是较为实用的,可以削弱对手的单集结实力减少己方防御或者阻击损耗。

【拒防】
个人认为,这充其量可以算作其次的计谋。可谓是必备攻城锦囊,有了它,攻城简直是事半功倍。
可以短时间内使被攻打城市在十分钟之内无法援防,十分钟的时间,城市可被进攻的次数简直难以数清,在一个普通联盟里上百次也是少说了吧,姑且更别提高端的联盟活跃人数非常多,光是建的寨子就是以百计数,更当是恐怖如斯。攻城效率将会大大提高,攻城首选各位城主们不应当忘却。

【遣散】
遣散应该算作一个概率性计谋,似乎是实力越强悍可遣散越多的士兵,攻城时用此计谋可以大大缩短攻城时间,以降低援兵突袭的几率。再者就是说加快了攻城效率以及个人伤兵损耗之类的,最大限度的保留个人资源,资源足够才可以攻城,攻城的目的是为了发展,发展的目的是为了强大,强大的根本而又是资源。
所谓的兵家打仗根本就是在拼粮草与财力,没有雄厚的财力,纵使有千军乃至万马也是无济于补,虽说城主们拥有极其强大的实力,说守城如是数百人也是难沦,说攻城一人也难胜。
联盟计谋可以帮助各位城主们夺城更易,使守城更易,城池难以易主,三国魅力也正是于此,乱斗的魅力正在这里。合理运用计谋可以迅速发展,本期内容就到这里结束了,感谢各位城主们的观看了。
 

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