司马炎

hongbinsun 发布时间:2020-06-28 14:42 130次阅读
本期为大家带来的神将司马炎 是一个适用于全兵种的通用型统帅将,司马炎的技能能够降低敌方士兵的免伤率,免伤率是一个部队非常重要的属性,免伤率的提升能够有效的减少己方的伤亡,同理,降低敌方免伤率能够有效的加大敌方士兵的死伤,那么司马炎的出现能为游戏环境带来什么样的变化呢?
先看司马炎的五维属性,统帅96、是一个优秀的统帅武将,其统帅值在神将中属与上等水平,突破之后,司马炎的统帅能力就能媲美一线神将了。
 
首先我们来看看司马炎的缘分--三分归晋,与司马昭的缘分加成可以为部队提升4%的带兵数量,虽然有一定的难度但是提升的带兵数量还是非常可观的呢!
 
司马炎的第一个技能,厉俭:所在军团战斗时减少敌方所有士兵免伤率5%,在突破至第三阶段后额外增加5%,到达了10%的免伤率!
假如我方的免伤率为30%,我方有数量为100W的士兵,那么我方将有(100W*30%)=30W的部队不会收到损伤。在当前主公们的免伤率都比较高的情况下,很多主公会遇到一个非常诡异的情况——敌方被我方大败,但实际损失却非常的小,这里面很大概率是敌方的免伤率较高,因此降低敌方免伤率能够让敌方部队在失败时付出更加惨痛的代价哦!
 
司马炎的二级能抚宁,所在军团士兵提升基础速度*30/100%攻击力和基础负重*50/100%防御力,以九级步兵禁卫军为例,基础速度为23,基础负重为19,抚宁技能会使其提升6.9%的攻击力以及9.5%的防御力!是一个非常强力的技能呢!
 
最后我们来看看司马炎的突破技能:一统之威--所在军团战斗时我方所有士兵随机一项属性增加15%(连击、穿透、抵抗或护盾;集结可叠加,只会增加一项属性,通过该技能增加的属性不超过原属性的50%),如果集结军团中有三个主公拥有突破至第四阶段的司马炎,那么就可以使得属性提升效果叠加哦(达到了45%)!需要注意的是,该加成在集结时只会增加一项属性,且不能超过原属性的50%,主公们需要利用好加成的限制,合理的配置阵容哦!
 
此次的新神将司马炎,无论是对个人还是对集结军团都是一个史诗级的加强,主公们是否心动了呢?快将他纳入贤府吧!
 
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